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活下去

活下去

末日战斗暗黑

  • 游戏类型: 枪战射击
  • 更新时间:2024-10-06 09:40

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菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!

游戏介绍

活下去是一款末日生存为题材的战斗类手机游戏。玩家在游戏中将会幸存者的身份,为了保护好仅存的补给和百姓,你需要找到合适的武器和丧尸们一起战斗,感受这场热血的战争带了的紧张体验感。暗黑风格的造型设计感,搭配上模拟真实的末日环境,让玩家们的游戏体验感更加丰富,一场独一无二的冒险战斗之旅即将开启。

子弹获取途径

活下去简介

活下去是一款以生存为主要目的的冒险游戏,游戏过程中玩家会遇到各种突如其来的危机,必须要完美避开才能生存到最后,系统会不定时给玩家发放补给,喜欢这类游戏的亲赶紧来下载玩玩吧

活下去特色

1、精致游戏画面带你体验刺激的生存之旅,你必须想办法收集食物水源。

2、到各种废弃的房子搜寻资源,建立自己的生存营地,制作各种武器。

3、拯救其他的幸存者,激战可怕的丧尸守卫自己的家园,模拟生存刺激无比。

4、采用暗黑卡通风格的游戏场景,给你独具一格的体验。

活下去亮点

1、拥有经典的末日职业和角色,给你自由的选择玩法。

2、特色的匹配战斗玩法模式,给你激爽刺激的战斗。

3、纯正经典的生存冒险挑战,快来避开不同的危险场地。

4、提升你的体力值,找寻你的同伴一起冒险下去。

活下去小编测评

活下去这款游戏利用射击模式结合了暗黑末日题材,打造了一个非常真实的游戏场景风格,让玩家的视觉效果更加精彩,甚至还有很多有趣的彩蛋故事等你来解锁,无论是加入勇士队伍还是医护人员,都可以让你体验到精彩的游戏内容。

版本日志 查看历史日志>>

活下去更新内容

版本:9.22

一. 战棋EA开放玩法“冒险者行动”试玩
1. 试玩特性:
- EA模式任务中可遭遇1~8阶所有异变体丧尸;
- EA模式任务所获取的冒险者积分扩大100倍;
- EA模式中关闭了玩家上传援助登记,无法雇佣其他玩家,只能雇佣黑骑人员;
- EA模式中修改了新城可搜索物资积分并且增添了部分物品,为后续适配正式战棋模式作测试;
- EA模式中没有排行榜和黑名单功能;
- EA模式中触发詹姆斯·邦上门,会赠送玩家大量道具,此次新增了1-8级的藏宝图、行动机票和黑骑成员的雇佣券;
- EA模式中可使用哨戒炮;

二. 战棋EA“冒险者行动”中搭载全新队友功能试玩
1. 队友性格系统:
- 为EA模式新城任务中所雇佣的黑骑队友增添了性格属性;
- 雇佣黑骑队友时可选择队友性格;
- 队友性格不同,在战斗中面对各种情况所做出反馈不同;
- 目前只开放了“勇武”和“谨慎”2种性格供玩家测试;
2. 队友指令和队友战斗:
- 战棋玩法中队友棋子的行动线由队友AI接管;
- 玩家可在自身回合通过左侧指令按钮对队友下达命令,到队友回合队友棋子即可按照指令,性格,AI等算法行动;
3. 队友交互:
- 目前暂时通过点击队友面板即可呼出队友交互气泡按钮,可选择相应交互功能;
- 队友特殊状态会弹出头顶文本框提示;
- 此功能目前尚在测试阶段,稳定后将在战棋模式中搭载,届时将整合怪物,哨戒炮,宠物,队友等棋子的统一交互功能;

三. 国庆充值双倍福利活动
- 10月1日、10月3日、10月5日、10月7日每日0点将重置双倍充值;

四. 视野系统更新
- 全模式优化了视野表现,更改了夜晚可视范围的算法和逻辑;

五. 战棋模式怪物攻击目标选择系统
- 优化了怪物选择攻击目标的算法和设计;
- 查看怪物界面去掉了简介,暂时添加了攻击优先级的显示,后续会做更详细的设定展示;

六. 战棋模式好友电台送礼功能

七. 冒险者行动修改
- 在不雇佣队友的情况下,放弃任务不再扣除信誉分;
- 任务失败积分扣除值修改为奖励积分的40%;

八. 战棋模式增加医疗枪类武器;可以通过组装台进行组装

九. 调整和修复
- 无尽和炼狱模式,修复了[复刻]龙年限定·金龙鞭不可使用专业修补包的bug;
- 修复了战棋战斗中新的怪物进战会导致当前行动的怪物dp异常的bug;
- 修复了战棋模式中使用小血瓶后,怪物行为异常的bug;
- 修复了战斗界面缩小后无法恢复的bug;
- 修复了某些界面中按钮长按失效的bug;
- 调整了一些界面显示;
- 修复了冒险者行动积分显示扣除与实际扣除值偶尔不一致的问题;
- 修复了任务地图点掉落异常的问题;

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游戏信息
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  • 游戏厂商 : 北京冰河马科技有限公司
  • 当前版本 : v9.22
  • 游戏大小 : 141.95MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
  • 游戏版号 : ISBN 978-7-498-00480-2
  • 备案号 : 京ICP备15052514号-12A
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活下去更新内容

版本:9.22

一. 战棋EA开放玩法“冒险者行动”试玩
1. 试玩特性:
- EA模式任务中可遭遇1~8阶所有异变体丧尸;
- EA模式任务所获取的冒险者积分扩大100倍;
- EA模式中关闭了玩家上传援助登记,无法雇佣其他玩家,只能雇佣黑骑人员;
- EA模式中修改了新城可搜索物资积分并且增添了部分物品,为后续适配正式战棋模式作测试;
- EA模式中没有排行榜和黑名单功能;
- EA模式中触发詹姆斯·邦上门,会赠送玩家大量道具,此次新增了1-8级的藏宝图、行动机票和黑骑成员的雇佣券;
- EA模式中可使用哨戒炮;

二. 战棋EA“冒险者行动”中搭载全新队友功能试玩
1. 队友性格系统:
- 为EA模式新城任务中所雇佣的黑骑队友增添了性格属性;
- 雇佣黑骑队友时可选择队友性格;
- 队友性格不同,在战斗中面对各种情况所做出反馈不同;
- 目前只开放了“勇武”和“谨慎”2种性格供玩家测试;
2. 队友指令和队友战斗:
- 战棋玩法中队友棋子的行动线由队友AI接管;
- 玩家可在自身回合通过左侧指令按钮对队友下达命令,到队友回合队友棋子即可按照指令,性格,AI等算法行动;
3. 队友交互:
- 目前暂时通过点击队友面板即可呼出队友交互气泡按钮,可选择相应交互功能;
- 队友特殊状态会弹出头顶文本框提示;
- 此功能目前尚在测试阶段,稳定后将在战棋模式中搭载,届时将整合怪物,哨戒炮,宠物,队友等棋子的统一交互功能;

三. 国庆充值双倍福利活动
- 10月1日、10月3日、10月5日、10月7日每日0点将重置双倍充值;

四. 视野系统更新
- 全模式优化了视野表现,更改了夜晚可视范围的算法和逻辑;

五. 战棋模式怪物攻击目标选择系统
- 优化了怪物选择攻击目标的算法和设计;
- 查看怪物界面去掉了简介,暂时添加了攻击优先级的显示,后续会做更详细的设定展示;

六. 战棋模式好友电台送礼功能

七. 冒险者行动修改
- 在不雇佣队友的情况下,放弃任务不再扣除信誉分;
- 任务失败积分扣除值修改为奖励积分的40%;

八. 战棋模式增加医疗枪类武器;可以通过组装台进行组装

九. 调整和修复
- 无尽和炼狱模式,修复了[复刻]龙年限定·金龙鞭不可使用专业修补包的bug;
- 修复了战棋战斗中新的怪物进战会导致当前行动的怪物dp异常的bug;
- 修复了战棋模式中使用小血瓶后,怪物行为异常的bug;
- 修复了战斗界面缩小后无法恢复的bug;
- 修复了某些界面中按钮长按失效的bug;
- 调整了一些界面显示;
- 修复了冒险者行动积分显示扣除与实际扣除值偶尔不一致的问题;
- 修复了任务地图点掉落异常的问题;

版本:9.21

一. “龙迎福气”活动返场
1. 活动时间
- 活动开放:2024年8月19日10:00,商城活动页签入口
- 活动结束:2024年10月17日23:59,结束后关闭签到和福利任务
- 活动关闭:2024年11月1日23:59,关闭活动入口

2. 活动介绍
- 每日首次进入签到页面会自动抽取今日运势
- 通过每日签到和福利任务获取福袋,连续签到和完成对应运势的福利任务获得福袋会翻倍
- 完成福利任务不会主动刷新,可消耗任务补充次数进行填充
- 抽福袋赢取4种龙年主题红包
- 撕红包可开出对应主题的自选礼包,包含龙年人物皮肤,哨戒炮皮肤,特制载具和限定武器等奖品
- 抽福袋和撕红包均可累计福气值
- 福气值可用于膨胀福袋奖励数量和重置奖池
- 累计充值档位可解锁补签,福气值加成和上限提升,任务充能次数等额外福利,可在商城-累计充值福利界面查看

3. 本次调整
- 主界面添加了活动时间显示
- 龙年限定武器装备增加了“复刻”标签
- 人物皮肤和哨戒炮皮肤无法重复获得

二. 版本更新后将重置双倍充值

三. 修复和优化
1. 修复了打开仓库、背包、任务界面时,六维界面无法查看的问题
2. 修复了在大地图睡觉后不能自由移动的问题
3. 修复了商人交易好感度的变化没有及时刷新的问题
4. 道具邮箱领取贵重物品时,增加上传存档提示
5. 黑券商城天赋槽位商品图标优化

版本:9.20

对9.19的问题进行修复:
1. 修复了UI穿透的问题,以及此问题带来的影响:
- 战斗结束后走路卡死;
- 部分界面弹出逻辑紊乱,无法点击;
- 靠近门战斗会退出尸潮等等一系列问题;
2. 修复了新城队友受击会卡死的bug;
3. 优化了无尽炼狱的战斗中,点开战斗日志卡顿的问题;
4. 修复了场地类武器姿态导致游戏卡死的bug;
5. 优化了签到时自动上传存档的相关逻辑;
6. 增加了家具,野外探索,人物属性等界面的加载方式切换选择,默认为旧版本的加载方式;
7. 修复了使用家具前正好跨天,家具界面会遮挡跨天结算界面的bug;
8. 修复了大地图移动时遇怪逃跑成功,会打断移动路径的bug;
9. 切换场景自动保存的功能现在进出探索点和切换楼层也会生效;

版本:9.19

一. 增加SG血清、熟练度系统相关游戏内容
1. 增加了后续更多的SG药剂
- 可制作的SG血清目前包含α型、β型、γ型、δ型,使用后可获得对应SG生命体1~4阶Buff
- SG血清目前拥有不同的浓度种类,SG血清阶段型号越低,拥有的浓度种类越多

2. 新增了更高级别的SG血清调和仪的仪器零件
- 新的血清调和仪的零件可以通过新任务NPC艾利森·怀斯处购买
- 装配更高级别的仪器零件可以使你更容易通过实验,也可以制作更高阶段的SG血清
- 将SG血清的制作时的阶段等级限制,调整为仅“核酸操作装置”类型零件控制

3. 熟练度系统开放等级和突破方式
- 敌人熟练度等级统一开放上限至10级,突破时无需SG生命体BUFF
- 非敌人熟练度等级统一开放上限至7级,突破时需要以下SG生命体BUFF

4. 调整了非战旗模式下,对敌人熟练度等级提供的相关属性
- 涉及到8阶·弗穆改造体和反叛军

5. 新增更强力的RNA调和试剂,将提供更强力病毒压制力
- 新增“RNA调和试剂-III型和RNA调和试剂-IV型”

6. SG血清相关修改
- SG血清道具分类由贵重品调整为消耗品
- 从空投中移除了SG血清相关物品的空投权限,调整为可空投异变体血液

7. 无尽、炼狱模式增加特殊熟练度
- 抗打击能力,奔跑,骑自行车,姿态重拳

二. 战棋模式新增商人“艾利森·怀斯”和“特殊情报地图”
- 商人出现条件:异变体入侵事件结束后
- 商人售卖物品:SG血清调和仪相关的仪器零件、RNA调和试剂I~IV型以及1-3级的特殊情报地图
- 该NPC独有数值“认可度”:怀斯的认可度目前开放至最高3级,认可值到达条件时,可触发对认可度升级的关键任务。提升认可等级后,可购买更高级的SG血清调和仪相关零配件和RNA调和试剂
- 怀斯认可度获取方式:完成艾利森·怀斯的任务
- 艾利森·怀斯的任务:可获得—“怀斯认可度”,和仅用于在怀斯交易时使用的新货币道具—“怀斯认可凭证”
- 特殊情报地图使用后会在大地图上出现一个布满异变体丧尸的探索点,在此狩猎异变体丧尸可以获得它们的异变血液

三. 新增武器、零件等道具相关内容
1. 战旗模式新增武器及相关道具(可通过空投获得)
- Korth NXR手枪,沙漠之鹰手枪,.44口径马格南各类型子弹,.50口径AE哥类型子弹等

2. 无尽、炼狱模式新增武器以及相关道具(可通过空投获得)
- Korth NXR手枪,沙漠之鹰手枪,大口径手枪子弹

3. 战棋模式新增弹药种类:“滞停弹”
- 被滞停弹击中时会扣除命中目标的DP值

4. 官方福利礼包上架Korth NXR手枪礼包,并附带200发对应子弹
- 战棋模式为:.44口径马格南子弹
- 无尽、炼狱模式为:大口径手枪子弹

5. 信用点商店上架新子弹对应商品
- 战棋模式增加.44口径马格南子弹和.50口径AE子弹的信用点购买礼包
- 无尽模式增加大口径手枪子弹礼包
- 战棋模式下新上架了精力补给箱
- 战棋模式下调整了子弹相关补给箱的名字

6. 在战棋模式添加了高密度合金、碳纤维相关的枪械击发装置,与碳纤维材质相关的枪械枪管改造配方
7. 调整了部分枪械零件的的维修与制作配方

四. 战棋模式增加离开探索点一键收取哨戒炮功能

五. 战旗模式数值优化
1. 枪口配件抑制战斗噪音效果增强
2. 格洛克手枪射击消耗从70减少到60dp
3. 战棋远程武器射程增加
4. 战棋武器耐久度调整,被调整耐久度的零配件将会修复至新耐久满值

5. 姿态效果修改
- 轰炸姿态体力消耗从8减少到4
- 投掷姿态的体力消耗从12减少到4

6. 根据EA的战斗测试结果,对以下属性进行了调整
- 修正了变异怪7阶和8阶的数值,提高了7阶和8阶变异怪的阶段强度
- 调整了怪物的召唤技能,召唤类技能设置召唤次数上限至12次

六. 优化调整以及Bug修复
- 为切后台自动存档功能添加了开关,并默认设置为关闭状态
- 大量以往版本bug修复和底层优化

版本:9.18

一,汉特的额外馈赠优化
1.对汉特界面中周卡、小月卡、大月卡的勾选表达,进行了显示优化
2.勾选后,仅在领取本次生存点的操作时,才会自动帮玩家领取次数并享受加成
3.如果您今日已经领取过各卡次数,只会显示加成信息
4.优化了对应操作的领取提示

二,其他优化与修复
1.优化了loading的卡顿问题
2.修复了空投玩法寄送cd在某些条件下会异常的问题
3.修复汉特的额外馈赠个人数据丢失造成的数据异常问题
4.修复了击溃尸潮事件弹窗会导致进程卡住的问题
5.修复了剧情和无尽炼狱模式,背包负重显示错误的问题
6.修复了战棋模式肯特活动相关数据异常的问题
7.修复了汉特生存点由于账号数据错误造成的无法上传的问题
8.修复了EA模式和剧情模式可以勾选上传汉特数据的问题
9.修改了排行榜的规则,由于数据兼容问题,现在只会展示9.17及以上版本的玩家数据
10.修复了线上版本囤积的一些其他小问题

版本:9.17

一、新活动的添加
1.常驻活动
1.1汉特的试炼
-完成汉特布置的各种生存任务,获取生存点奖励
-每个任务可获得2,000生存点的奖励
-试炼任务完成后可再次充能,充能次数上限为14次,一次的充能CD为12个小时
-每周7天可获得14个任务,一共可获得28,000生存点
-可以使用肯特币直接完成任务,直接完成单个试炼任务需消耗150肯特币

1.2汉特的额外嘉奖
-存档内过天结算的生存点会额外以上传形式存入汉特的嘉奖内一份,存档内的任然可在结算存档时获得
-每周的嘉奖限额100,000生存点,当天领取周卡大小月卡结算可额外获得30%的奖励,嘉奖的10万领取额度刷新CD为7天
-汉特的嘉奖存储上限为500,000生存点,存储达到上限将无法继续积攒生存点
-领取汉特的额外嘉奖次数上限为3,刷新再次领取CD为24小时
-可以使用肯特币兑换汉特额外嘉奖生存点, 1肯特币兑换20汉特额外嘉奖生存点
-可以使用信用点兑换汉特额外嘉奖生存点, 1信用点兑换30汉特额外嘉奖生存点
-信用点兑换限时增幅活动开启,时间为2024.5.21-2024.7.21。每点信用点兑换汉特额外嘉奖生存点将会获得20生存点的额外增幅,活动期间信用点兑换比例提升到1比50汉特额外嘉奖生存点

2.限时活动
-新版本更新之后会开启一次双倍充值的刷新

二、部分玩法优化
1.游戏内过天结算添加限制
-游戏内可参与的每日击杀怪物只数在过天结算时限制已经打开
-游戏内可参与的每日科技点数在过天结算时限制已经打开
-游戏内可参与的每日探索点获取在过天结算时并未添加限制

2.商人玩法相关调整
-在备忘录中添加了商人进货的提示
-与商人对话可以获得下次进货刷新的时间,该时间会被记录在备忘录中

3.熟练度系统调整
3.1对sg血清和熟练度突破的调整
-一般角色2级突破3级不变,付费角色2级不需要突破3级
-4级之后的等级每一级都需要对应的sg血清进行突破
-战棋模式熟练度预设定最高可提升到10级,目前只开放到了4级熟练度

3.2击杀怪物的熟练度调整,去掉了突破限制

4.战棋模式下部分玩法调整
4.1战棋模式中尸潮玩法调整
-战棋尸潮独立存在且与非战棋的尸潮隔离
-只有非战棋的尸潮战斗点,救援次数可以上排行榜,战棋的不会上榜
-电台尸潮救援添加了自动拾取的功能,离开电台将自己拾取掉落物
-对尸潮来袭界面进行了优化

4.2战棋模式中肯特活动调整
-在战棋中添加了肯特活动入口

4.3战棋模式中商店和NPC商品调整
-战棋开放特殊子弹的订购
-战棋开放部分材料的订购
-战棋模式的商店添加活动任务增幅券(限时)的售卖

4.4战棋模式中熟练度系统的完善
-为武器大类,小类,姿态,角色行为,角色特殊行为添加熟练度系统

4.5.战棋模式中放出快速扩容弹夹
-现阶段快速扩容弹夹产出方式为野外掉落

三、游戏内平衡与物品调整
1.电锯-战棋模式
-为电锯添加一个姿态轻锯砍
-普通锯砍和的姿态伤害系数1 调整为 0.7
-通电后的姿态伤害系数提升
-为电锯本体添加一个配件槽位
-电锯通电后不再有锯砍姿态,只保留轻锯砍姿态
-电锯新增姿态:电锯惊魂,熟练度5级获得
-新增电锯配件:外接电锯把手

2.橡胶握把
-橡胶握把增加了减少体力消耗的属性

3.阿萨辛和攻城巨兽
-战棋,去掉精密电子零件,提高原其他材料产出概率
-非战棋,去掉精制绝缘零件,提高原其他材料产出概率

4.赋予联盟军急救物品抗性Buff

5.部分物品产出调整
-战棋高斯步枪弹夹放入5级箱子
-鞭把修改为短握把类型,鞭子可装短握把
-去掉鞭把的制作改造配方

6.体力消耗调整
-降低了部分姿态的基础体力消耗
-调整了举盾防御姿态的体力消耗

7.其他调整
-为物品添加上解buff的文本说明

四、修复与优化调整
-修复了仿生系类其麻痹之后还会爆炸的bug
-高斯贫油穿甲弹名字错误,修改为高斯贫铀弹
-金属风暴dp消耗修正为600
-更新后最低联网功能兼容版本将提升到9.14版本
-对战棋家具血条显示,背包道具重量,背包长按查看等界面进行了优化

版本:9.15

一、新8阶机械改造怪物震撼来袭
1.新的8阶怪“阿萨辛”与“攻城巨兽”已经加入大地图遇怪系统,战棋模式和旧模式均在5级污染区内投放
2.新的3阶怪“仿生侦查鼠”全面侵入探索地图
3.新8阶怪的特殊掉落物将会作为后续版本“第二幕”中的神秘材料

二、“龙迎福气”龙年主题活动
开放时间:2月2日中午12:00
结束时间:4月1日23:59:59,结束后无法再进行签到和福利任务
关闭时间:4月7日23:59:59,关闭活动入口
1.每日自动签到会获得“福袋”,连续签到福袋翻倍
2.完成福利任务获得“福袋”,每日自动运势抽签,对应当天运势的任务奖励翻倍
3.每90分钟会充能一次任务补充次数,已完结的任务可消耗次数进行新任务补充
4.抽福袋赢取奖励,累计福气值,每轮福袋奖池中都有4种龙年主题红包各1个
5.抽福袋时可选择膨胀福袋,膨胀福袋消耗福气值,可使当前福袋抽取奖励获得加成
6.撕开主题红包,赢取对应红包奖池的奖品和自选礼包
7.福袋奖池和红包奖池都可根据需求重置
8.重置奖池,福袋膨胀都需要消耗福气值
9.自选礼包中有龙年特制武器(特制姿态特效),龙年人物皮肤2款,哨戒炮皮肤,龙年载具等奖励
10.活动关联的各种累计充值福利请到商城-累计充值福利界面查看

三、新年双倍充值活动
2024年2月9日(除夕)-2月17日(初八),每日0点重置双倍

四、调整和优化
1.排行榜界面显示优化
2.人物皮肤界面显示优化
3.商城界面排序优化

版本:9.14

9.14.23204紧急更新
1.紧急修复了使用道具产生同类buff顶替时游戏报错的问题
2.修复了一些底层数据兼容问题

版本:9.13

9.13.23188更新内容
1.修复了部分设备的兼容性,降低数据丢失风险
2.优化了部分安卓机型的底层适配性,减少卡顿
3.修复了游戏中部分文本的表达错误
4.修复了安全屋家具界面状态文字显示不完全的问题
5.修复了EA测试模式开启兔年限定装备礼包异常的问题
6.修复了花灯活动的部分异常问题
7.对游戏部分联网功能添加数据校验和统计功能

版本:9.12

-增加了道具邮箱待领取邮件的气泡提示

版本:9.12

9.12更新内容
《中秋充值双倍活动》
2023年9月28号(中秋),10月1号,10月3号,10月5号,10月7号,0点准时刷新一次双倍首充,共计5次

《中秋小玩家活动》
1.参与入口:商城活动页签

2.开放玩法:签到送花灯
-开放时间:2023年9月28日(00:00:00)-2023年10月27日(23:59:59)
-简介:每日来签到,花灯送多多
-玩法说明:
-每日在活动界面签到会获取一定数量的花灯
-中秋和国庆节日期间签到获取花灯数量更多
-仅活动界面签到可获得花灯,商城签到不会获得
-共计30日签到
-累计签到花灯倍率:第一日为签到日,第二日签到将获取2倍花灯,第三日签到将获取3倍花灯
-连签三日后每日签到均可获得3倍当日签到花灯
-签到中断后倍率重置
-累计充值6元解锁补签功能,解锁后可无消耗补签,不限次数
-补签不计入连续签到,不计入累计签到花灯倍率计算


3.开放玩法:花灯13消
-开放时间:2023年9月28日(00:00:00)-2023年10月27日(23:59:59)
-简介:纸牌乐消消,花灯赚多多
-玩法说明:
-所选的两张牌相加为13点即可消除所选牌
-其中J记为11点、Q记为12点、K记为13点(可单独消除)
-上方牌桌中的牌每消除一张获得25花灯,下方牌库中的牌被消除不计入花灯,游戏完成时下方牌库每剩余一张牌获得5花灯
-当上方牌桌中的纸牌全部消除完成则游戏结束
-连续消除两组及两组以上纸牌则视为达成Combo,Combo时获得花灯数量翻倍,点击下方发牌则结束Combo,重新计算
-花灯13消每日可免费游戏3次,3次后可选择使用信用点继续参与游戏
-次日0点刷新免费次数,如刷新时正在进行游戏,请重新进入活动
-查看牌池可以查询左侧待发牌库中剩余的纸牌
-发牌可以将左侧待发牌库中的牌发至右侧展示格
-牌桌上的纸牌可以互相消除;
-待发牌库的两个展示格均可与牌桌上的纸牌进行消除,但不可互相消除
-放弃不消耗免费及信用点购买的次数,次数只在结算获得花灯时扣除
-额外福利:
累计充值6元:花灯13消获得花灯+10%
累计充值30元:花灯13消获得花灯+20%
累计充值60元:花灯13消获得花灯+40%
累计充值90元:花灯13消获得花灯+60%

4.开放玩法:幸运大转盘
-开放时间:2023年9月28日(00:00:00)-2023年11月3日(23:59:59)
-简介:中秋合家欢,奖励抽多多
-玩法说明:
-幸运大转盘为不放回抽奖
-分为10x10的基础格奖池和每行/列达成给予的特殊奖池
-每轮完成全部100抽后可获得1次自选礼包奖励
-转盘奖池查看可查看所有基础奖池内容
-长按特殊奖励可查看特殊奖池道具说明
-每一行/列全部抽取后达成bingo时,可领取该行/列对应的特殊额外奖励,额外奖励只能领取一次
-当所有特殊奖励领取完成后将自动刷新奖池
-仅第一轮奖池包含特殊奖励,后续轮奖池将不再有限定型奖励
-第二轮及后续每一轮的奖励都相同
-可使用信用点或花灯进行抽奖
-抽取可以自选次数,最大为10连抽/次
-基础10x10奖池为真随机奖池,每个奖励抽取概率均等
-幸运大转盘所有道具奖励将发送到商城-道具邮箱中,玩家可在不同存档打开道具邮箱选择性领取

5.第一轮特殊奖励
-摇摇车图纸,使用后可在当前存档解锁前院家具摇摇车制作
-多种哨戒炮天赋科技软盘和大容量哨戒炮内存模组
-兔年限定武器防具和载具

6.百抽自选礼包
-哨戒炮皮肤:Kar挑战者
-哨戒炮皮肤:月兔
-每完成一轮100抽即可获得1个自选礼包

《道具邮箱功能》
-功能入口:商城-活动-道具邮箱
-后续开放的特殊活动(不包含肯特活动)的道具类型奖励,会优先放入道具邮箱中供玩家领取
-道具邮箱中的道具会领取到打开邮箱的当前存档
-可批量领取和删除活动道具邮箱里的邮件
-当前存档无法领取的道具显示黄色感叹号
-当前版本无法领取的道具显示红色问号
-邮件最多储存30天,超过存储天数会直接删除邮件
-邮箱最多可以容纳20封邮件
-邮箱满后只有领取并删除邮件,才可以接收新邮件
-邮件内的道具都领取后会自动删除邮件

《账号系统调整》
-新增手机号一键注册/登陆
-一键注册默认绑定该手机号,并正常获得首次绑定奖励
-DKS黑骑士账号绑定手机号后可一键登陆账号
-原有的DKS黑骑士账号仍可继续使用
-原快速登陆功能移除
由于快速登陆是很多年前的功能,其调用的接口数据现在国家不让调了,所以只能移除这个功能,如果有使用该功能登陆的用户忘记账号,可以联系客服处理

版本:9.07

9.07.23167更新内容
1.应防沉迷修改需求和后续版本数据储存问题,低于此9.07.23167版本的游戏主体,将在8月2日中午12点时停止服务器功能和版本兼容,请尽快更新
2.根据相关规定调整防沉迷系统
3.根据相关规定调整权限索取流程
4.优化底层结构和数据兼容模块,便于承载后续版本功能和内容
5.一定程度上修复了某些情况下的游戏闪退,卡顿问题

版本:9.06

9.06版本更新内容
<战棋模式出门方案保存优化>
1.界面及操作调整
-[背包预设]按钮更改为[方案调整]
-背包方案调整增加保存背包中装备和道具为方案的功能
-背包方案调整增加背包清空操作按钮
-方案预设不再读取道具解锁记录及自定义数量,而是保存背包中道具为预设方案

2.新增保存装备方案的功能
-由于数据结构问题,装备和道具需要生成单独的装备方案预设和道具方案预设
-方案预设增加装备和道具的标签提示方案类型
-装备方案保存后会给装备打上方案标签,被打上标签的装备无法被其他装备预设登记
-有标签的装备放入背包后,方案预设中对应装备和方案负重会同步变化并有相关提示

3.其他预设相关调整
-删除预设及填入背包功能不做调整,同时增加勾选出门自动填入背包方案功能,每次出门会按勾选的预设顺序自动携带装备和道具
-默认填入背包的预设方案超出负重时仍会给予对应提示
-预设方案最大数量由3个调整为4个
-预设方案在仓库中道具缺少或不足时,填入背包仍会提示并将数量不足的道具填入

4.后续更新优化
-后续版本我们会继续优化出门方案功能
-增加战棋模式更加轻便的快捷出门方案功能,可以同时保存武器以及道具方案,于出门界面可以进行一键保存;类似旧模式的保存清单功能
-快捷出门方案与方案调整中的保存方案可同时使用
-快捷出门方案无法删除,每次保存将会覆盖原有快捷出门方案

<无尽、炼狱模式出门保存方案优化>
1.保存清单功能调整
-还原非战棋模式保存清单的功能,同时增加战棋同款方案调整的功能,可通过按钮切换模式来自由选择自己喜欢的操作模式
-保存清单后切换模式,不会清空保存的清单数据,在切换回保存清单模式后重新打开出门界面可继续读取保存过的清单数据

其他优化调整及bug修复
1.优化调整:
-战棋模式出门与后备箱等交互界面中,长按道具图标,可以查看哨戒炮信息,方便出门时选择自己想要携带的哨戒炮
-战棋模式人物界面[背包预设]调整为[装备预设],后续更新会开发对应功能
-优化了某些探索点前院家具不合理的问题
-增加了哨戒炮控制头盔的调整零件功能
-增加了战棋模式出门等界面,无耐久装备的红色标识
2.修复bug:
-修复了姬特任务线的对话人名错误的bug
-修复了哨戒炮设置自动战斗中选择姿态时卡住的bug
-修复了战棋模式载具后备箱左侧类型标签无选中效果的bug
-修复了非战棋模式哨戒炮无法装备同一种玩家角色身上的武器的bug
-非战棋模式的装备预设界面中调整装备只能选择一个的bug后续更新修复

版本:9.05

9.05版本更新内容
<无尽及炼狱模式开放哨戒炮玩法>
1.获取
-120天后布丽·姬特上门任务线完成后获得
-建造新家具哨戒炮数控机床后可自己组装哨戒炮
2.战斗
-与战棋模式不同,无尽及炼狱模式出门时选择携带得哨戒炮,不需要战场部署
-无尽及炼狱模式哨戒炮出战后仅在战场中出现在玩家左右,随着玩家同进同退
-哨戒炮不占用玩家背包负重
3.损坏及道具使用
-哨戒炮血量为0时损坏,自动脱离战场,玩家退出战场后可在控制按钮中调整哨戒炮
-哨戒炮出战血量需大于1点
-哨戒炮在野外只能使用哨戒炮背包中的道具,不可使用玩家背包中的道具

<新增前院家具-哨戒炮数控机床>
解锁及建造
-完成布丽·姬特触发的新剧情任务线(120天上门,高天数需再过一天),会获得建造图纸
-使用建造图纸后前院工作台Lv.2解锁家具的建造方式

<战棋模式哨戒炮数控机床功能>
1.哨戒炮管理
-处于仓库中的哨戒炮和已经完成登记的哨戒炮都将显示在哨戒炮管理的界面
-目前可登记哨戒炮上限4台
-将机械载体、驱动、武器、芯片组装成一个完整的哨戒炮
-除芯片/内存外,机械载体上装备驱动及武器才能使用哨戒炮的相关功能
-哨戒炮在更换驱动、武器时,可直接装备该哨戒炮背包与仓库中的道具
-对已进行登记的哨戒炮进行更换装备、维修、调整设置等
-机床可以获取已进行登记哨戒炮的位置,未登记的哨戒炮不能接收指令信号,放置后无法进行战斗
-将哨戒炮拆除,将完整的哨戒炮拆除成机械载体、驱动、芯片(战棋)/内存(非战棋),哨戒炮背包中的道具会返回仓库
-哨戒炮血量及哨戒炮武器耐久满值时,才可以进行拆除
2.软盘录入
-芯片具有录入容量上限,越高级的芯片容量上限越高,录入达到芯片的容量上限时则不能再进行科技的录入
-芯片会记录同一数据软盘录入的次数,录入次数越多,成功率越低
-录入的科技具有等级,等级越高,录入的成功率越低
-科技等级越高,可录入次数越少
-已经录入数据的芯片在卸下后仍保留已经录入的科技内容数据
-录入过的数据无法删除,请务必注意
-芯片仅对哨戒炮当前装备的武器生效

<无尽模式、炼狱模式哨戒炮数控机床功能>
1哨戒炮管理
-处于仓库中的哨戒炮和已经完成登记的哨戒炮都将显示在哨戒炮管理的界面
-目前可登记哨戒炮上限4台
-组装功能与战棋模式相同
-非战棋模式拆除哨戒炮时,烧录至内存中的属性会删除
2软盘录入
-内存模组为哨戒炮提供内存值,拥有内存值的哨戒炮可进行软盘录入功能,若装配的内存模组提供的内存值小于所需科技的内存值(包含不装备内存的情况),所有录入的科技失效
-通过样式为放大镜的查看按钮可查看当前哨戒炮录入的科技内容
-其余录入次数以及科技等级上限及概率等数值与战棋模式相同
-但非战棋模式拆除哨戒炮时,烧录至内存中的科技数据会删除

<背包预设功能重做>
1.背包预设
-在人物界面/出门界面进入背包预设
-目前可创建最多3个背包预设方案
-已经预设的清单和随时调整及删除
2.预设清单
-挑选时,未拥有的道具有一个红色感叹号标识
-单种道具最大预设数量999个/次
-挑选后,仓库中的该种道具数量不足,数量的文本为红色
-清单均为预设数量,只有填入背包时才会将清单种的道具添加到背包中
-任务、部分限定装备等特殊类型道具目前不支持添加到预设清单中
-战棋模式因为底层代码原因暂不支持将装备填入背包预设方案中,后续开发
3.预设清单填入背包
-增加使用背包预设功能,选择预设方案后会将预设道具填入您的背包
-若预设的道具数量大于仓库拥有道具数量,会将仓库道具全部填入背包
-使用某个预设时若负重不足,会默认挑选物品至背包容纳达到上限重量为止

<出门/回家界面修改>
1.无尽、炼狱模式出门界面增加了携带队友功能
-出门界面选择携带的哨戒炮,哨戒炮会占用控制端口数量,目前最多携带2个队友
-可通过左右拖动哨戒炮的头像来调整哨戒炮站位
-该功能随着队友功能开发会继续完善
2.背包预设
-出门时均需要将预设清单填入背包中
-新增了一键清空背包的功能,不会脱下角色身上的装备
3.炼狱、无尽的回家界面修改
-回家将打开战利品清单界面,道具默认放回到仓库
-队友背包中的道具是否放回仓库勾选项,勾选后默认放回仓库,不勾选则不填入仓库

<哨戒炮相关修改>
1.调整了哨戒炮的状态图标显示
-精简了弹药缺少/不足、血量较低/损坏等状态提示图标
-集合了部分状态提示,减少记忆量,具体状态可以查看哨戒炮的属性
2.战棋模式新增哨戒炮手动激活功能
-地图上放置多个哨戒炮,可主动选择激活任意控制范围内的哨戒炮
3.布丽·姬特任务以及加斯特修改
-布丽·姬特任务线新增了三个NPC:弗朗西斯·史密斯、保罗·布朗、阿曼达·泰勒
-新剧情线会赠送一个哨戒炮,布丽·姬特不再具有商人功能
-剧情线推进,鉴定商人-加斯特前往姬特的安全屋进修(任务线完成后常驻姬特的安全屋1楼),不影响其鉴定功能
Ps:保罗·布朗在姬特的安全屋3楼常驻,仅做为斯蒂芬邹对广大玩家的提醒,希望玩家多喝水,保持身体健康,该NPC没有其他作用,无需一直喂水

<其他调整>
1.优化调整
-收缩按钮的大小进行了微调方便观察按钮层级
-哨戒炮的种族调整为无人机械
-增加战棋模式弹夹装备界面提示口径的文本修改
2.bug修复
-修复实名认证界面显示异常的bug
-修复一直卡怪物回合无法结束的bug
-修复了哨戒炮被怪物摧毁后卡住只能重进游戏的bug

版本:9.04

9.04版本更新内容
-战棋模式新增哨戒炮系统功能试玩
1.新增npc:布丽·姬特(独特画风的小姐姐,她身上携带着一些秘密)
2.出现时间:120天后出现在玩家前院中,交谈后她会常驻在大地图上
3.布丽·姬特负责哨戒炮相关功能说明,交谈获取测试型哨戒炮和控制端头盔,使用损坏哨戒炮材料和血液结晶等购买测试型哨戒炮
4.布丽·姬特出售的商品刷新时间为5天
5.布丽·姬特只会在此版本中出售测试型哨戒炮

-后续更新预告
1.无尽炼狱模式的哨戒炮试玩功能
2.哨戒炮玩法相关剧情,工厂
3.解锁更多哨戒炮种类,芯片种类,驱动装置,皮肤等
4.哨戒炮相关其他内容和玩法

-测试型哨戒炮
1.功能:协助攻击,可放置在地图上的固定炮台型友军单位
2.目前获取方式:120天后与布丽·姬特交谈后获得[哨戒炮控制端头盔-测试型礼包]与[测试型哨戒炮礼包],开启后获得控制头盔与E01号-测试型哨戒炮
3.头盔礼包为[其他]分类,哨戒炮礼包为[贵重品]分类

-哨戒炮详细说明
1.查看属性:放置前可在仓库中使用[查看]按钮查看其属性,放置后可使用对象[查看]按钮查看其属性
2.哨戒炮具有血量、防御和抗性等属性,可使用界面中[放大镜]按钮查看具体属性
3.血量为0时哨戒炮损坏,并掉落特殊零件,携带掉落的特殊零件可找布丽·姬特交易完整的测试型哨戒炮
4.攻击距离与DP消耗由其装备的武器决定
5.哨戒炮装备的武器,不受玩家天赋影响
6.测试型哨戒炮的驱动装置和智能芯片是特殊固定的
7.维修:使用载具修理盒恢复血量,等级越高的载具修理盒恢复血量越高
8.互动:未放置时可在仓库中使用[查看]按钮,选择互动背包,放置后使用对象[查看]按钮,选择互动背包
9.战斗中目前无法操作哨戒炮的背包

-组成配件
1.驱动装置:决定哨戒炮搭载的武器,通过录入适配的操作系统,搭载对应类型的武器, 越高级的驱动装置,可搭载武器等级越高
2.智能芯片:决定哨戒炮的激活功能,通过数据软盘的覆写改造,激活不同的功能,功能都会占用一定的容量值,激活功能的总容量值不能超过芯片的容量上限
3.武器槽位:哨戒炮目前装备的武器,可查看武器属性和对其进行维修、卸下及更换
4.储物单元:每座哨戒炮独有的背包,通过互动可将道具放入其背包中,哨戒炮只能使用储物单元中的道具,如:武器弹药、弹夹、维修道具等

-配件获取方式
1.目前只能通过布丽·姬特获取
2.损坏后掉落芯片、PCB板和轴承,使用这些材料找布丽·姬特兑换一个完整的测试型哨戒炮

-放置和收起
1.非战斗,背包中选择哨戒炮互动,使用[放置]按钮进行放置部署
2.战斗中,使用背包道具按钮,选择哨戒炮进行放置部署
3.在放置后的哨戒炮上下左右一格中,选中该哨戒炮,使用收起按钮将其收回至背包中

-战斗设置
1.可根据芯片激活的功能自行勾选战斗设置功能
2.如芯片未激活相关功能,则提示<未激活>并且不能勾选该选项

控制头盔说明
1.组成配件为控制头盔零件,头盔标准零件
2.头盔防御、耐久等基本属性
3.哨戒炮生效的控制范围及数量属性
4.目前测试型控制头盔等级偏低,其属性较差,等游戏进度推进后将解锁更高级更好的控制头盔
5.可同时控制哨戒炮的数量不能超过控制头盔限制数量上限,并且不能超过控制范围
6.控制范围内有多个哨戒炮时,会激活距离玩家角色最近的哨戒炮

哨戒炮后续更新
1.哨戒炮的自选激活功能需等队友指令系统才会开启
2.哨戒炮与玩家角色可以各自行动的功能
3.更多的哨戒炮种类和等级,更多玩法和功能
4.哨戒炮在部署后可直观看到哨戒炮装备武器及剩余弹药情况的表现
5.哨戒炮放在探索点后,删除探索点时的提示
6.哨戒炮的批量、快速回收功能
7.哨戒炮AI指令的智能化

-其他
1.由于涉及到无尽和炼狱模式队友以及武器系统的数据兼容性问题,老模式的哨戒炮功能正在努力开发中,会尽快上线
2.战棋模式队列优化调整,战棋模式无法行动的目标会自动向后顺延,进行一回合待机,同时对待机规则进行了优化调整,并增加了行动队列的待机动画表现(该动画可在设置中选择关闭)
3.战棋模式空采血袋价格稍微上调
4.再次开启战棋EA测试模式,搭载哨戒炮试玩
5.修复战棋模式空投探索点携带逃生攀爬绳导致原地休息功能无法使用的bug
6.其他遗留问题的修复

版本:9.03

9.03版本更新公告
1.兼容适配
-更新了安卓13的游戏底层兼容适配,解决部分安卓13设备的闪退及无法进入的问题。
-如果有安卓13的用户在游戏更新后仍出现闪退及无法进入等兼容性问题,请联系我们。
-同时安卓6.0至8.0版本战棋模式闪退问题,目前仍未解决,该问题涉及到安卓自身底层高低版本之间的兼容冲突,在和一些友商研讨后,我们会尽快对游戏的底层框架做一次深度的兼容适配升级来解决问题。

2.bug修复
-修复了寄送道具时出现网络波动,可能会导致道具消失的bug
-修复了生化营地二楼能走到地图外面的bug
-修复了存档同步次数用完,寄送时会飘字提示并且不能寄送的bug
-修复了自动战斗时,怪物处于攻击死角,AI会走一步直接结束回合不会攻击的bug
-修复了战棋模式下,载具小游戏不扣配件保险杠耐久的bug
-修复了战棋模式反复切换装备,会有显示错误的bug
-修复了战棋模式载具配件维修/完整拆卸被打断,该载具配件会报错的bug
-修复了战棋模式下,战斗中剩余dp不足提示出现后,界面点击无效的bug
-修复了战棋模式装备调整,被替换下来的零件可能会消失的bug
-修复了战棋模式野外装弹被噪音加怪打断,加进来的怪会围住玩家而不能攻击,并可能导致装填的弹药减少的bug
-修复了战棋模式交易时放入待交易区的道具先后顺序不同,价值会不同的bug
-修复了定制空投挑选物资时可订购物资会超过数量上限的bug

版本:9.02

9.02版本更新
战棋模式
1.坚固度及耐久相关调整优化
-战棋模式中战斗类天赋增加的攻击力不再参与耐久度计算
-对战棋模式装备的数值和坚固度进行了精调
-加强了枪械的威力并增加耐久度
-为适配新坚固度调整了维修台的修理数值
-枪托配件修改为0耐久销毁,并且不触发武器及弹药的特殊效果
-添加了维修超过最大耐久值的修超提示
2.配方相关调整
-增加特种箭矢的分解配方
-组装台增加空投系武器的配方
-组装台调整和拆卸增加长按装备图标查看装备属性的功能
3.战斗相关调整
-战棋模式的密道限制8阶出现,包括噪音加怪
-詹姆斯·邦8阶任务的地图全部调整,防止出现2*2体型8阶卡住
-调整了debuff计算逻辑,修复旧计算逻辑的衍生问题
-提高枪托砸人姿态的命中率
4.bug修复
-尝试修复了战棋模式存档数据异常无法进入的bug
-修复黑骑爆竹/烟花在战旗模式中的数据配置错误的bug
-修复仓库副武器消失的bug
-修复战棋模式12.7***的穿甲数值配置错误的bug
-修复战棋模式7.62子弹的制作配方配置错误的bug
-修复背包超重会导致替换下来的弹夹丢失的bug
-修复战棋模式修理天赋在一键修理时不会生效的bug
-修复改造台中的配方显示为同一图纸的显示错误的bug
-修复配件损坏后弹药退回背包,背包的重量值没即时刷新的bug
-修复野外家具触发被偷事件导致该家具无法点击的bug
-修复战斗中身上携带道具buff,再次使用会导致该道具无效的bug
-修复组装台拆解木棍给铁锭,拆解扳手给木料的配置错误bug
-修复枪托砸人姿态破坏时显示消耗耐久0-0的显示bug

战棋模式新增内容及网的调整
1.新增大量零件及3个基础姿态
2.调整了网的配方,并提高的实际束缚概率

空投玩法相关
1.优化调整
-空投新8阶刷新时间同步改为倒计时结束后停止刷新
-添加无尽及炼狱模式战斗中使用空投消耗型道具的行动值消耗
2.bug修复
-修复进入定制空投产生的探索点卡读取数据,重进后进入建筑会出现在左上的bug
-修复在丧尸聚集地探索点使用逃生攀爬绳卡住的bug
-修复寄送选择战棋存档,在寄送选道具界面ui显示为战棋体验·一般模式的文本错误
-修复空投获得的医疗物品使用后并未解除对应中毒、流血等debuff的bug
-修复随机空投事件卡住无法正常触发的bug
-修复空投道具描述中战斗使用消耗及说明重复两次的bug

特殊/限定类装备相关
-特殊/限定型道具在安全屋及载具后备箱不会再被偷
-关闭新年兔兔装备的掉落
-战棋模式大灰狼睡衣增加近战伤害,兔兔睡衣增加远程伤害,兔兔帽增加双伤害
-全模式兔兔帽、兔兔睡衣和大灰狼睡衣的防御数值下调
-兔子速射手枪全模式统一为不可交易给商人

幸运大转盘活动相关
-修复转盘领取奖励的显示下一轮的bug
-修复领取记录中空白碎片的显示错误的bug

版本:9.02

9.02版本更新
战棋模式
1.坚固度及耐久相关调整优化
-战棋模式中战斗类天赋增加的攻击力不再参与耐久度计算
-对战棋模式装备的数值和坚固度进行了精调
-加强了枪械的威力并增加耐久度
-为适配新坚固度调整了维修台的修理数值
-枪托配件修改为0耐久销毁,并且不触发武器及弹药的特殊效果
-添加了维修超过最大耐久值的修超提示
2.配方相关调整
-增加特种箭矢的分解配方
-组装台增加空投系武器的配方
-组装台调整和拆卸增加长按装备图标查看装备属性的功能
3.战斗相关调整
-战棋模式的密道限制8阶出现,包括噪音加怪
-詹姆斯·邦8阶任务的地图全部调整,防止出现2*2体型8阶卡住
-调整了debuff计算逻辑,修复旧计算逻辑的衍生问题
-提高枪托砸人姿态的命中率
4.bug修复
-尝试修复了战棋模式存档数据异常无法进入的bug
-修复黑骑爆竹/烟花在战旗模式中的数据配置错误的bug
-修复仓库副武器消失的bug
-修复战棋模式12.7***的穿甲数值配置错误的bug
-修复战棋模式7.62子弹的制作配方配置错误的bug
-修复背包超重会导致替换下来的弹夹丢失的bug
-修复战棋模式修理天赋在一键修理时不会生效的bug
-修复改造台中的配方显示为同一图纸的显示错误的bug
-修复配件损坏后弹药退回背包,背包的重量值没即时刷新的bug
-修复野外家具触发被偷事件导致该家具无法点击的bug
-修复战斗中身上携带道具buff,再次使用会导致该道具无效的bug
-修复组装台拆解木棍给铁锭,拆解扳手给木料的配置错误bug
-修复枪托砸人姿态破坏时显示消耗耐久0-0的显示bug

战棋模式新增内容及网的调整
1.新增大量零件及3个基础姿态
2.调整了网的配方,并提高的实际束缚概率

空投玩法相关
1.优化调整
-空投新8阶刷新时间同步改为倒计时结束后停止刷新
-添加无尽及炼狱模式战斗中使用空投消耗型道具的行动值消耗
2.bug修复
-修复进入定制空投产生的探索点卡读取数据,重进后进入建筑会出现在左上的bug
-修复在丧尸聚集地探索点使用逃生攀爬绳卡住的bug
-修复寄送选择战棋存档,在寄送选道具界面ui显示为战棋体验·一般模式的文本错误
-修复空投获得的医疗物品使用后并未解除对应中毒、流血等debuff的bug
-修复随机空投事件卡住无法正常触发的bug
-修复空投道具描述中战斗使用消耗及说明重复两次的bug

特殊/限定类装备相关
-特殊/限定型道具在安全屋及载具后备箱不会再被偷
-关闭新年兔兔装备的掉落
-战棋模式大灰狼睡衣增加近战伤害,兔兔睡衣增加远程伤害,兔兔帽增加双伤害
-全模式兔兔帽、兔兔睡衣和大灰狼睡衣的防御数值下调
-兔子速射手枪全模式统一为不可交易给商人

幸运大转盘活动相关
-修复转盘领取奖励的显示下一轮的bug
-修复领取记录中空白碎片的显示错误的bug

版本:9.02

9.02版本更新
战棋模式
1.坚固度及耐久相关调整优化
-战棋模式中战斗类天赋增加的攻击力不再参与耐久度计算
-对战棋模式装备的数值和坚固度进行了精调
-加强了枪械的威力并增加耐久度
-为适配新坚固度调整了维修台的修理数值
-枪托配件修改为0耐久销毁,并且不触发武器及弹药的特殊效果
-添加了维修超过最大耐久值的修超提示
2.配方相关调整
-增加特种箭矢的分解配方
-组装台增加空投系武器的配方
-组装台调整和拆卸增加长按装备图标查看装备属性的功能
3.战斗相关调整
-战棋模式的密道限制8阶出现,包括噪音加怪
-詹姆斯·邦8阶任务的地图全部调整,防止出现2*2体型8阶卡住
-调整了debuff计算逻辑,修复旧计算逻辑的衍生问题
-提高枪托砸人姿态的命中率
4.bug修复
-尝试修复了战棋模式存档数据异常无法进入的bug
-修复黑骑爆竹/烟花在战旗模式中的数据配置错误的bug
-修复仓库副武器消失的bug
-修复战棋模式12.7***的穿甲数值配置错误的bug
-修复战棋模式7.62子弹的制作配方配置错误的bug
-修复背包超重会导致替换下来的弹夹丢失的bug
-修复战棋模式修理天赋在一键修理时不会生效的bug
-修复改造台中的配方显示为同一图纸的显示错误的bug
-修复配件损坏后弹药退回背包,背包的重量值没即时刷新的bug
-修复野外家具触发被偷事件导致该家具无法点击的bug
-修复战斗中身上携带道具buff,再次使用会导致该道具无效的bug
-修复组装台拆解木棍给铁锭,拆解扳手给木料的配置错误bug
-修复枪托砸人姿态破坏时显示消耗耐久0-0的显示bug

战棋模式新增内容及网的调整
1.新增大量零件及3个基础姿态
2.调整了网的配方,并提高的实际束缚概率

空投玩法相关
1.优化调整
-空投新8阶刷新时间同步改为倒计时结束后停止刷新
-添加无尽及炼狱模式战斗中使用空投消耗型道具的行动值消耗
2.bug修复
-修复进入定制空投产生的探索点卡读取数据,重进后进入建筑会出现在左上的bug
-修复在丧尸聚集地探索点使用逃生攀爬绳卡住的bug
-修复寄送选择战棋存档,在寄送选道具界面ui显示为战棋体验·一般模式的文本错误
-修复空投获得的医疗物品使用后并未解除对应中毒、流血等debuff的bug
-修复随机空投事件卡住无法正常触发的bug
-修复空投道具描述中战斗使用消耗及说明重复两次的bug

特殊/限定类装备相关
-特殊/限定型道具在安全屋及载具后备箱不会再被偷
-关闭新年兔兔装备的掉落
-战棋模式大灰狼睡衣增加近战伤害,兔兔睡衣增加远程伤害,兔兔帽增加双伤害
-全模式兔兔帽、兔兔睡衣和大灰狼睡衣的防御数值下调
-兔子速射手枪全模式统一为不可交易给商人

幸运大转盘活动相关
-修复转盘领取奖励的显示下一轮的bug
-修复领取记录中空白碎片的显示错误的bug

版本:9.01 更新时间:2023-01-11 00:00

9.01版本更新内容
2023春节活动-新年大玩家
-活动入口:商城活动页签
-开放玩法:签到送筹码
-开放时间:2023年1月21日(00:00:00)-2023年2月19日(23:59:59)
-简介:每日来签到,筹码送多多
-开放玩法:13点纸牌
-开放时间:2023年1月21日(00:00:00)-2023年2月19日(23:59:59)
-简介:纸牌乐消消,筹码赚多多
-开放玩法:幸运大转盘
-开放时间:2023年1月21日(00:00:00)-2023年2月26日(23:59:59)
-简介:兔年好运来,奖励抽多多
-参与活动即可获取大量兔年限定奖励
修复了上个版本出现的一些BUG

版本:8.62 更新时间:2022-10-07 00:00

8.62紧急更新
-修复了肯特活动慢跑未消耗体力的问题
-修复了Android12部分设备无法解析包体的问题
-战棋模式相关
1.修复了释放旋风斩后卡死的问题
2.修复了大容量弩仓弹药装填时扣除子弹异常的问题
3.奔跑的切换现在战斗中和战斗外改为一致
4.修复了攻击惊动范围未生效的问题
5.修复了频繁进出探索点后会导致地图热度一直增加的问题
6.新增虎虎生威帽装备零件配置,原虎虎生威帽礼包的掉落改为虎虎生威帽装备掉落
7.虎虎生威帽礼包当前可使用
8.修复了战棋模式中种植预选会影响炼狱模式中种植预选的问题
9.修复了部分材料图标相同的问题,修改了硼砂粉末图标
10.修复了进入战斗后,密道门显示血量的问题
11.工作台中其他页签添加家具保险箱
12.保险箱现在可以存储所有类型道具
13.修复了拆除保险箱后道具处理异常的问题
14.修复了简易电锯零件配方重复的问题
15.修复了弹药的制作配方消耗与产出数量不符的问题
16.修复了铁制牢笼血量异常的问题
17.优化了部分事件的描述
18.修改了错误的礼包描述和部分专武的描述
-其他修改
1.某探索点名称去掉了敏感词汇,改为防控中心
2.某口罩名称去掉了敏感词汇,改为防护口罩
3.修复了部分天赋的下一级效果显示异常的问题
4.修复了家具旋转至地图外,保存异常的问题
5.无尽、炼狱与剧情模式中上锁的家具在开锁前不能进行强制破坏
6.上锁车辆,只能够进行暴力开锁和技术开锁,去掉破坏按钮

版本:8.61 更新时间:2022-09-27 00:00

8.61版本更新

-战棋模式[终测]开启
1.在[开始新的故事]跳转界面最下可开启战棋[终测]体验
2.开放“拷贝存档”和“新建存档”两种战棋体验方式,新建战棋存档的前提是玩家已解锁“炼狱模式”
3.新增测试用存档位-[终测新开],此存档位专门用来存储新建的战棋存档
4.战棋拷贝存档位保留并更名为-[终测拷贝],旧版本的战棋拷贝存档数据无法兼容到8.61,需要重新拷贝存档
5.在8.61版本体验测试过战棋模式的账号,在9.0版本正式上线后可获得一份“战棋测试先锋礼”

-战棋模式新增内容
1.区域热度功能上线,在战棋模式中将会顶替之前的噪音功能:
角色在探索点中执行的各种动作,如战斗、挖掘、破坏等,会增加该区域的热度,热度随着时间消失
区域热度越高,怪物会更为频繁被吸引进探索点
2.战斗功能:
部分武器新增攻击后奖励移动姿态,如后撤步跳斩
部分武器新增持盾攻击姿态,如[持盾挥打]
盾牌类装备新增[持盾防御]姿态
未使用[持盾防御]或是持盾攻击类姿态获得持盾防御Buff将无法享受盾牌带来的属性加成
3.新增拆卸探索点家具功能:
探索点中部分家具有概率为[完美的XX家具],通过扳手可将家具拆卸
拆卸会掉落用于升级组装台和改造台的材料
升级材料也会在商人处售卖,9.0版本可在商人处订购
鉴于玩家有可能很难获取,在本次测试版本中这些材料都可以通过配方制作
4.新增探索点场景:
废品回收站,产出所有的材料及杂物
5.装备组装台:
新增装备涂装应用功能
6.转移存档获取的迷彩系列专武礼包、尸王争霸赛系列专武礼包开放开启权限
7.开放探索点“疫情防疫中心”,“8阶·岩胄”的体形大小进行了调整,使其更具威慑力
8.开放“詹姆斯·邦”商店及相关任务
9.开放改造NPC“加斯特”相关功能,其上门时间为第11天0点后
10.开放全部基础商人NPC,但好感度和订购暂时关闭
11.开放大地图遇怪功能
12.开放“SG”药剂的使用
13.开放疾病系统

-战棋模式功能调整
1.开放全部基础武器的获取、组装等功能
2.开放部分零配件的改造配方
3.开启部分新材料的获取,新材料会加入各种配方中
4.拷贝存档中的基础装备礼包现在可以开启了,限定与特殊装备礼包无法开启
5.装备防具界面新增查看装备详细属性按钮及功能
6.怪物与武器装备属性进行了新一轮的平衡调整尝试,本轮数值不代表最终品质,9.0版本数值正在精修中
7.怪物造成的流血、中毒、燃烧进行了削弱
8.装备组装台:制作与升级配方调整,界面及部分操作逻辑优化
9.装备改造台:制作与升级配方调整,界面优化,新的配方加入
10.维修台:维修配方调整
11.管钳工具箱与化学实验台:调整了部分道具的制作配方,开放新的零配件制作
12.新开与拷贝存档,玩家的基础属性均会恢复满
13.体力系统:体力消耗与恢复重新设计,破坏挖掘等行为使用姿态时暂时移除体力消耗
14.怪物移动速度与感知范围进行了调整
15.天赋:部分天赋适配战棋模式进行了平衡调整,天赋描述中会有战棋模式下天赋作用的特别说明
16.战棋模式难度系数统一为:一般难度

-其他修改
1.无尽和炼狱模式新增开锁器开锁玩法
2.修复了雨水收集器和农田水量的初始算法
3.修复了书信类展示界面中文本的排版错误
4.修复了无尽和炼狱模式中地图遇怪事件怪物丢失的问题
5.尝试修复了大地图卡顿的问题
6.修复了炼狱模式破坏上锁家具无法计算到探索进度的问题
7.修复了肯特活动中精力值不足的错误计算导致无法开锁的问题

-福利与活动
8.61更新后将会重置双倍充值
国庆节10月1日,3日,5日,7日会重置双倍充值

版本:8.51 更新时间:2022-06-16 00:00

8.51(紧急修复)
-修复了上门事件里给予玩家小型手弩报错的bug
-修复了上门事件里显示给予了玩家铁管可实际未获得的bug
-调整了上门事件原本需要扣除木棍的事件,改为扣除5.56子弹
-修复了木制枪托的描述

8.5版本内容
开放新模式-战棋先行体验模式
-8.4版本中的EA存档位改为先行体验存档位,本次仍沿用存档拷贝功能
-本次更新后8.4版本的EA测试存档数据无法兼容,需要大家拷贝新的存档
-拷贝存档与8.4版本功能相同,需要一个炼狱模式存档可无限拷贝
-8.5版本不代表9.0版本最终品质,我们仍会对部分功能、数值等设计进行调整

战棋先行体验模式开放内容:
1.开放1-5阶武器及防具的制造、调整与零配件改造
(斯蒂芬邹暂时不卖6阶及以上等级装备)
2.开放除詹姆斯·邦外的商人
3.体验模式新增商人-加斯特,可鉴定图纸,进行改造台升级相关任务等
(加斯特会在第一天上门与大家打招呼,然后出现在大地图固定地点)
4.增加图纸掉落,鉴定与交易功能
(鉴定图纸需要支付费用,等待一段时间鉴定完成会送到前院的邮箱)
5.开放1-5阶的怪物及相关功能
6.正式开放改造台与组装台
-升级需要对应的图纸
-升级解锁新配方
7.维修功能移动至维修台,仍可用维修包维修装备
8.噪音系统、地图事件系统、高阶怪物及异变体等内容体验模式仍不开放

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