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零号任务

零号任务

冒险策略角色扮演

  • 游戏类型: 角色扮演
  • 更新时间:2023-12-05 09:44

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  • 游戏介绍
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电影级的美术表现、高精度的画面品质。

游戏介绍

零号任务是一款以潜入为主题元素的对抗竞技游戏,游戏采用写实的美术风格,将玩家带入一个无比真实的游戏当中。玩家在游戏里将分别扮演攻击者和保护者,游戏内的场景设计都比较科幻,游戏背景和剧情设定主要以攻守谍战潜入为主,玩这款游戏就相当于自己亲身参与了谍战动作大片。

零号任务最新动态

温馨提示:据悉,本次测试推荐的iOS机型为iPhone8P及以上。安卓用户则推荐骁龙660、麒麟710、天玑700处理器,RAM 3GB,安卓系统8.0以上的机型,并且支持鸿蒙系统。PC端的玩家需要具备CPU i5 8400/r5 1500x、显卡 GTX950及以上的配置。

零号任务

零号任务游戏简介:

网易出品的全新非对称对抗竞技游戏,游戏采用2v4的团队模式,对于不少玩家来说这是一个全新的游戏体验。游戏画质精致细腻,超高清的分辨率带给玩家一场不容错过的视觉盛宴。

零号任务游戏特色:

1.游戏采用了写实的美术风格,将给玩家带来最真实的游戏体验;

2.游戏中有丰富的武器装备,能够大幅度提高玩家属性,一招致命;

3.不要错过任何机会攻击,时间是分秒必争的,不要浪费机会;

4.超清的游戏画质,还有不同武器的击杀特效,给你一场视觉盛宴。

零号任务

零号任务游戏玩法:

1.游戏任务有时间设置,玩家需要在规定的时间内完成任务;

2.游戏中的人物都有弱点设定,找到弱点发动致命一击;

3.任务目标是第一位,如果以为其他因素影响任务得不偿失;

4.游戏地图需要玩家摸透,哪里适合藏人,哪里适合防守。

零号任务

零号任务玩家评论:

游戏放到现在还是蛮有意思的,现在市面上主流的手游竞技游戏好像也就只有moba和吃鸡,游戏在非线性对抗领域的开拓是值得赞扬的。2v4的团队对抗,比目前的1v4我觉得更具合作性,哪怕是攻击方也是需要合作伙伴的不是,游戏质量相当不错。

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零号任务更新内容

版本:2.2.3

曙光测试已于11月10日开启,欢迎各位探员参与~

需要网络放心下载免谷歌商店

游戏信息
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  • 游戏厂商 : 网易游戏
  • 当前版本 : v2.1.1
  • 游戏大小 : 1711.15GB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 包名:com.netease.lhrw
  • MD5:8D8ABC3393F3B9D5B299B2BBE2449381
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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零号任务更新内容

版本:2.2.3

曙光测试已于11月10日开启,欢迎各位探员参与~

版本:2.3.5

开发组计划于明日8月3日(周四)9:00对服务器进行不停服维护。本次维护需要更新客户端包体,请大家在维护完成后重启游戏,感谢理解。

>>>>本轮更新重点>>>>
▌赛季更新
■ 段位
1)新的排位赛季将于2023年8月3日00:00更新,所有玩家的段位将被软重置。本次赛季为「测试期特殊赛季」,持续至2023年9月6日23:59。重置后分界段位与重置前段位对应关系为:
- 天狼战神/巨蛇领主★9 及以上:翡翠精英
- 钻石强者Ⅲ★4~天狼战神/巨蛇领主★8:黄金先锋
- 黄金先锋Ⅲ★0~钻石强者Ⅲ★3:白银新秀
- 黄金先锋Ⅳ★4 及以下:青铜勇士
■ 天赋
1)新赛季将重置天赋点数,玩家在2级可以解锁普通天赋,3级可以解锁核心天赋。
■ 排位
1)排位赛开放「博物馆东区-美术馆」地图。
2)排位赛组队分数计算进行了调整。以队内最高段位玩家为基准,若存在段位低于【队内最高段位减★24】的玩家,在计算组队分数时会将其视作段位为【队内最高段位减★24】。该调整不影响组队规则,仅影响王牌探员/天才猎手及以上段位分差过大玩家组队时的分数计算,以匹配到实力相当的对手。
(例如,巨蛇领主★60与天才猎手Ⅴ★0进行组队,则在计算组队分数时,天才猎手Ⅴ的玩家将被视为巨蛇领主★36)

▌衍生节目更新
■ 3D编辑模式
1)衍生节目将开启3D编辑模式,并更新了大量新组件。

▌玩法更新
■ 莫比乌斯
1)全新莫比乌斯角色「龙」登场。玩家可以通过商城,消耗银星币获取。具体角色玩法详见端内公告。

▌平衡性调整
■ 莫比乌斯
1)为了更好的博弈公平性,现莫比乌斯将无法通过计分板查看天狼星道具冷却。
2)胖达由于其可爱的外形与强力的伤害能力,广受莫比乌斯玩家欢迎。而我们注意到,其核心技能——连续命中三段造成60伤害的「多米诺连击」的可博弈性略有失衡。胖达在使用范围较广的前两段连招命中后,可以在长达5至7秒的连招期,先使用近战搏击打出伤害,再利用连续两次「滑步突进」及仍处于可用的「多米诺连击·第三段」进行后续追击,达到与预期不符的容错率。针对此,我们调整了胖达的技能与局内成长。
- 「多米诺连击」默认状态下,连招期时长由5秒降低至3秒。
- 分支「无限制拳拳」初级调整为:多米诺连击连招期延长至4.8秒。
3)默芙的核心体验,由「变色龙涂装」突袭带来的“出其不意”,以及「嗅探诱捕」、「同类感知」协同使用下“阴魂不散”的持续追击能力构成。早期版本中,需要天狼星团队付出较高援护成本化解默芙对单人的黏着追击能力,为了平衡反伪装博弈性,我们降低了默芙的追击容错率。但随着天狼星「危机预知」能力实装后的长期观测,默芙“出其不意”的能力已略显颓势。针对此,我们调整了默芙的局内成长。
- 分支「鬼魅舞者」初级调整为:变色龙涂装状态下免疫危机预知。
- 分支「鬼魅舞者」中级调整为:嗅探诱捕持续时间延长至26秒,同类感知还将为20米内同层最近的天狼星添加嗅探诱捕。
4)加布里埃尔技能成功释放后的极高收益往往使天狼星无从博弈,我们先前对其技能进行了一系列平衡。对上赛季数据的观测表明,「斗士精神」在多数对局中容错率略于预期。针对此,我们调整了加布里埃尔的技能与局内成长。
- 「斗士精神」冷却时间,由25秒降低至21秒。
- 分支「坚毅斗士」初级调整为:移除斗士精神释放时减速。
■ 天狼星
1)为了鼓励天狼星能够根据局势更好地进行协作,降低了协同破译的断开惩罚。
协同破译时任意破译者断开破译,破译进度冻结时间由7秒降低至4秒。
2)为了解决稀有小道具在极端情况下对局势的干扰,小道具「气球」在使用后将进入300秒冷却。
3)为了双方更好的开局博弈性,规避利用开局隐身获取过多的局内成长经验,我们对天狼星的开局隐身逻辑进行了调整。
天狼星开局及天赋「另辟蹊径」的隐身,在执行了击晕工作人员、说服赞助商、进行破译、受到伤害、使用复用型道具行为后,会立刻结束隐身状态。

▌其他更新
■ 训练模式
1)训练模式将开放所有角色及道具。
■ 局内表现
1)优化了战斗内引导线的逻辑表现。
2)优化了进出隐身、天赋「恼羞成怒」的特效表现。
3)优化了战斗内UI表现。

▌问题修复
■ 天狼星
1)修复了女演员点出局内成长「万人追捧」高级时,奔跑也能够屏蔽暴露状态的问题。
2)修复了瞄准型道具持续瞄准期间进行救援,无法使救援结束的问题。
3)修复了惊吓魔盒在特定对局中,连续减速保护失效的问题。

版本:2.3.5

开服时间:2023年6月7日10:00
产品状态:不计费删档测试
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